O Instituto dentro das escolas

Tecnologia na sala de aula, com método e segurança.

Propostas para escolas particulares e públicas, conforme as oportunidades e regras de cada instituição: robótica, programação, IA e cidadania digital.

O que pode ser levado à escola

Temas para todas as idades.

Robótica

Montagem e programação de projetos com kits padronizados.

Programação

Do pensamento computacional à criação de jogos e aplicações.

Inteligência Artificial

Uso crítico, ético e criativo da IA, para alunos e professores.

Segurança digital

Proteção de contas, privacidade e prevenção a golpes.

Prevenção ao cyberbullying

Convivência saudável e responsável nas redes.

Cidadania digital

Direitos, deveres e ética no ambiente on-line.

Como pode funcionar

Formatos flexíveis, conforme o projeto da escola.

Os formatos abaixo estão em estruturação e serão definidos com cada instituição.

Formato A

Aulas extracurriculares

Turmas no contraturno, com inscrição opcional dos alunos e materiais da metodologia do Instituto.

Formato B

Integração ao currículo

Conteúdos integrados à grade da escola, de acordo com o projeto pedagógico e as regras aplicáveis.

Quem ensina

Professores da rede ou da escola

Professores da rede franqueada do Instituto ou professores da própria escola capacitados na metodologia.

Materiais

Kits e materiais didáticos

Kits de robótica e materiais didáticos padronizados, com apoio à formação de professores.

Trilhas em estudo

Por faixa etária.

Todas as trilhas
8 a 12 anos

Pequenos Inventores

Primeiro contato com o raciocínio da computação, a programação visual e a robótica, com atividades lúdicas, curtas e acompanhadas por responsáveis ou educadores.

Pensamento Computacional para Crianças · Programação em Blocos: Minhas Primeiras Animações · Robótica Criativa para Crianças

8 a 12 anos

Navegando com Segurança

Trilha curta para crianças e famílias sobre uso seguro da internet, privacidade e convivência on-line, pensada para ser feita com a participação dos responsáveis.

Internet Segura para Crianças · Como as Máquinas Aprendem: IA Explicada para Crianças

13 a 17 anos

Jovem Criador Digital

Da lógica à criação: programação de jogos, robótica com microcontroladores e uso responsável da IA nos estudos e projetos.

Programação de Jogos para Adolescentes · Robótica e Eletrônica com Microcontroladores · IA Responsável para Adolescentes

13 a 17 anos

Cidadania e Segurança Digital Jovem

Convivência on-line saudável, combate ao cyberbullying e uma introdução ética à cibersegurança como possível caminho profissional.

Cidadania Digital e Combate ao Cyberbullying · IA Responsável para Adolescentes · Primeiros Passos em Cibersegurança para Jovens

Escolas

Escola Conectada: Formação de Educadores

Formação para professores e gestores escolares levarem IA, computação, robótica e cultura digital segura para a sala de aula, respeitando a proteção de dados de estudantes.

IA para Professores e Educadores · Computação na Sala de Aula: Formação de Professores · Cultura Digital Segura na Escola

Fale com o Instituto

Sua escola quer participar?

Registre o interesse e conte um pouco sobre a escola. As soluções estão em estruturação e o contato servirá para as conversas iniciais.

Dúvidas frequentes

A proposta atende escolas públicas?

Sim, a intenção é atender escolas particulares e públicas. No caso de escolas públicas, a contratação seguirá as regras e os procedimentos aplicáveis a cada rede.

Quem dá as aulas?

Os modelos em estudo preveem duas possibilidades: professores da rede franqueada do Instituto ou professores da própria escola, capacitados na metodologia.

A escola precisa ter laboratório?

Não necessariamente. Parte das atividades pode ser feita com computadores já existentes ou atividades desplugadas; a robótica utiliza kits específicos. A estrutura será avaliada caso a caso.

Já existe escola atendida?

Ainda não. As soluções para escolas estão em estruturação. Registre o interesse da sua escola para participar das conversas iniciais.

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